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奇迹mu多说召唤厉害在哪?奇迹mu召唤技能详解

Time:2023年07月19日 Read:1 评论:0 作者:小秋

大家好,关于奇迹MU多说召唤厉害在哪很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu召唤技能详解的知识,希望对各位有所帮助!

奇迹MU召唤师如何加点、技能、三连击!1.05A

召唤师加智力和体力!智力越高攻击越高!也可以练体力召唤师性质和血牛一样!不过没攻击的要是连级建议加智力PK么就体力好了

召唤:13暗黑杖,HY套,基本上每个连击时至少出2个幸运蓝字,有时出2个卓越绿字

举个例子,打破坏基本是一戳或2戳一个

连击,其实就是一个Bug,只对召唤师生效,其他角色无效

必须是穿某种装备和拿某些武器的前提下可以出连击

就是右手装备盾牌的位置放灵异之书,有刺袭技能的。冰峰+链雷咒+右手书技能刺袭就出连了,放盾位置放书,有种书的,灵异书比较好,刺袭=安魂谜撒,链雷咒就是学会修补后的羊皮纸会的技能。灵异书失落掉的比较多,恶魔血也掉所谓的连击,现象来看和战士的爆气差不多,打大怪和抢经验比较有效,战士都抢不过召唤

奇迹MU召唤怎么加点

40000:智力32767,力量敏捷够装备,剩下全体,原因:狂暴减防,提生命,这就是原因80000:智力32767,体力32767,力量够装备,剩下敏捷40000-80000基本都是召唤的黄金点期,这中间召唤最强了,上面是战士的,下面看怎么加了

奇迹mu召唤技能详解

火球术、真空波、陨石、冰封摄魂咒:夺取敌人的体力来补充自己的体力伤害反射:对自己或是其他玩家给予伤害反射的辅助状态。

依照召唤术师的精神伤害反射技能的威力会有所不同。

链雷咒:雷系列的技能:给予敌人连锁3次的雷电攻击,如果目标附近没有其他目标,就会攻击之一个对象3次。

昏睡术:让1名敌人昏睡。昏睡的敌人在受到攻击前,在一定的时间内是不会苏醒的。如果从外部受到冲击就会从昏睡状态中苏醒过来。

烈光闪:以角色为中心,给一定范围内对象闪电型攻击.狂暴术:提高攻击,但降低防御.只能对自己使用.-提高效果:诅咒力,魔力,物理攻击,更大MP-降低效果:防御力,更大生命值

奇迹mu召唤师练级用什么技能好

技能如下:

1、召唤师与法师的共通技能:火球术、真空波、陨石、冰封。

2、摄魂咒:夺取敌人的体力来补充自己的体力。

3、链雷咒:雷系列的技能,给予敌人连锁3次的雷电攻击,如果目标附近没有其他目标,就会攻击之一个对象3次。

4、伤害反射:对自己或是其他玩家给予伤害反射的辅助状态,依照召唤术师的精神伤害反射技能的威力会有所不同。

5、昏睡术:让1名敌人昏睡。昏睡的敌人在受到攻击前,在一定的时间内是不会苏醒的。如果从外部受到冲击就会从昏睡状态中苏醒过来。

6、雷链:也就是链雷术技能,需要智力达到一定条件。

奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点

加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000敏捷26000体力16000其他的全加力量①圣导师基本攻击更大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)

其中基本攻击力就是更大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)

当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

④圣导师宠物鹰的攻击力更高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)更低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

50级鹰的攻击力只和统帅有关。

⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

属性力量敏捷体力智力统御

低550以下114以下20~30015~8025~400

中550~1400114~280300~50080~160935~1000

高1400以上280以上500以上900以上1800以上

附注力量:根据圣导师类型选择

敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用更好配备反射装备

智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

统御:根据圣导师类型选择

所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定 *** 力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

练 *** 的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。 *** 的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒 *** 对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其更大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。65000智力

10000敏500力剩下的随便。圣加力量也提高攻击的``

100003000014464320008000320001446432000射手吗?6500智力.1000抿体楼主请问你是什么版本的奇迹`如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加`力量是破战士防用的`力量加到破防御就好`智力是高攻`那攻击有点吓人`不过没力量MIIS会多的可怕`体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死`多加点吧`如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的``还有1.02Q敏基本没什么用更好加少点`加了N多点就那么点防`没什么用的``统`就不需要了`智满力量3W敏1.5W左右吧`具体忘了更好把敏加到马的防御到255``````剩下的体力`我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用`加到MIIS不要太多就行`如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要`血要比敏高`奇迹圣导师加点法86464点....奇迹圣导师加点法86464点

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