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奇迹mu战士全力,奇迹1.03力魔加点

Time:2023年07月19日 Read:1 评论:0 作者:小秋

大家好,今天来为大家分享奇迹mu战士全力的一些知识点,和奇迹1.03力魔加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

奇迹1.03力魔加点

加点分几种

1.纯力魔(有辅助脚本更好)敏捷够穿巨石智力够拿+13或+15的双子其余全力攻击高血少

2.平衡力魔(现在玩这样的力魔的少了)力量和智力基本要达到1000敏捷够装备血适量加,不被战士秒 *** 就可以 *** K型力魔智力够拿双子敏捷够装备体力多加点基本上让血量到达3000就可以(看个人情况,你网络好,加血够快就可少加)其余就力量这样的力魔在无挂情况下还是有所作为的不过对手的情况太多什么辅助脚本的卡盟的

怎么加点最强,奇迹MU觉醒弓箭手加点攻略

我们都知道,弓手的防御力与血量都比较弱,但是输出能力比较强,而且自身也比较灵活。

1、全力加点

全力加点的弓手适合顶级的大佬选择,如果弓手不分配属性点给体力与敏捷的话,自身的生存能力太弱了,几乎让boss碰一下就会死。选择全力加点只有翅膀,时装,装备,坐骑都比较顶级的大佬选择,比较不差钱,也不差属性,只追求输出能力。

2、力、敏、体

3力1敏1体加点是目前比较主流的弓手加点,1点敏捷与体力的加点可以很好提高血量与双抗。在面对boss与PVP的时候有着刚好的发挥空间,不用担心被秒了,同时输出也并不会太低。

这套加点的好处是我们在选择装备的时候不用刻意选择防御力比较高的装备,也可以适当选择输出能力比较好的装备,加强我们的爆发能力。

3、力、体、智

3力1体1智的加点对于弓手也是可以的,智力可以提供一个比较关键的属性,就是命中了,作为一个远程的物理输出,命中其实是很关键的,装备不够加点来凑,只能如此。

总的来说如何选择加点要根据多方额属性来选择,均衡自己的能力才是更好的。

奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点

加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000敏捷26000体力16000其他的全加力量①圣导师基本攻击更大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)

其中基本攻击力就是更大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)

当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

④圣导师宠物鹰的攻击力更高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)更低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

50级鹰的攻击力只和统帅有关。

⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

属性力量敏捷体力智力统御

低550以下114以下20~30015~8025~400

中550~1400114~280300~50080~160935~1000

高1400以上280以上500以上900以上1800以上

附注力量:根据圣导师类型选择

敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用更好配备反射装备

智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

统御:根据圣导师类型选择

所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定 *** 力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

练 *** 的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。 *** 的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒 *** 对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其更大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。65000智力

10000敏500力剩下的随便。圣加力量也提高攻击的``

100003000014464320008000320001446432000射手吗?6500智力.1000抿体楼主请问你是什么版本的奇迹`如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加`力量是破战士防用的`力量加到破防御就好`智力是高攻`那攻击有点吓人`不过没力量MIIS会多的可怕`体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死`多加点吧`如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的``还有1.02Q敏基本没什么用更好加少点`加了N多点就那么点防`没什么用的``统`就不需要了`智满力量3W敏1.5W左右吧`具体忘了更好把敏加到马的防御到255``````剩下的体力`我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用`加到MIIS不要太多就行`如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要`血要比敏高`奇迹圣导师加点法86464点....奇迹圣导师加点法86464点

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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