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天龙八部sf六大华山派之华山派专业技能探究简述

Time:2023年06月16日 Read:1 评论:0 作者:网络

天龙八部sf格斗游戏中玩者甚多,此款格斗游戏也甚得玩者们的喜欢,各个华山派之间的对决PK是不可或缺的,那么天龙八部sf心得体会技巧有哪些呢?下面小贴士给大家详细介绍下,一起和小贴士来看哈哈。谢谢您的观看,也让小贴士在看球编辑全攻略的这时候有一份回报的心!

天龙八部sf天龙八部sf六大华山派之清风专业技能评测。

天龙八部sf此款格斗游戏在2007年刚步入市场我就有接触过,从2008年春天已经开始正式入坑,到那时已经十三四年了,我也算是一步棋一步棋的韦尔泰了清风的德博瓦桑县吧(好像就衰败过)!在那个武林刚刚迈入的这时候,六大华山派都是一幅新鲜的态势,每一华山派都觉得自己是需要的,每一人都觉得那个武林有自己的先机的。当时除太极派太极峨嵋数目稍稍多些,华山派总体是没多少Nomeny的。自从清风崛起,那个武林就已经开始倾斜了,华山派弟子数目已经开始轻微不平衡,狙击枪华山派逐渐消亡。从那时到那时,迈入了清风一枝独秀二十多年的态势,以致于很多片区前二十名玩者被清风一派狠狠占据六分之一,使得那个格斗游戏的魅力大为弱化。加上天山峨嵋,天龙八部sf变成了天龙两部。这当然不是玩者的错。我就想问问策画那时死了没?如果还活着,我们来谈谈,看我不打死你个脑残玩意儿,来看看你干的好活。说到这里,我想说,清风其实从出生到那时就从来没被强化过,相反的,其他大多华山派得到强化相等于是弱化了清风。专业术语不再多说,步入专业技能评测主题。

之一篇专业技能,提高绝学减少投弹。

1,晶灵剑,85分。除机动力差的北斗七星,远战华山派都是双特性,我想这应该是策画在隐性补偿狙击枪华山派吧。清风反击专业技能少,相比别的华山派,强大的反击专业技能着实缺乏,轻微依赖放大后的平打。天龙八部sf

2,海棠阵,48分。清风的一大群,反击力超级低下。晚期做任务抢抢怪可以用用,后期功用很小,稍稍大一点的清风就不见得用了,大清风基本不把那个专业技能放在专业技能栏里,嫌占位置。

3,固步自封,85分。六大华山派有四个华山派加的是特性抗,五个华山派分别可以加六种基础特性。清风加的是冷冻机,除对本华山派就是对单特性的太极派不见得友好。现今的武林已经和晚期的武林大不相同了,那时绝大多数人都是多修,多特性的项链福兰县价格着实持续走高。所以那个专业技能等于对抗所有华山派都有了价值。

第三本专业技能,提高绝学减少冲撞。

1,弹指神功,86分。狙击枪华山派除丐帮都是特性伤害加成大的单特性,远程华山派刚好相反,虽然北斗七星是远程单特性,但是策画给了北斗七星同位置的特性反击专业技能需要两秒的运气时间,直接把北斗七星的幽冥神掌给废了。做为反击专业技能本来就少的清风派,弹指神功特性加成虽然没峨嵋多,但是我们是瞬发不要运气时间啊,不像峨嵋,在斩情诀状态下也依然有发功时间。在溪山行旅状态下,用一下弹指神功等于用两下,绝对是赚了。

2,凌波微步,98分。是造成天龙八部sf武林失衡的罪魁祸首之一。关于那个专业技能我实在不想过多解释,浪费笔墨。超级短的冷却时间让无数格斗游戏玩者轻微怀疑格斗游戏设计者的干爹是隔壁老王。那时看来,即便是把冷却时间多加5秒8秒的也是不够的。进可攻退可守,副本打架超级实用。天龙八部sf

3,画地为牢,90分。又是一个造成狙击枪华山派锐减的罪魁祸首之一。狙击枪华山派的加速专业技能基本被该专业技能废掉了。2008年春天,那这时候的清风还没崛起(或刚刚抬头),在常州网吧,身边有个333的清风玩者,经常打444或以上宝石的太极派,太极派基本连她的笔毛都碰不到就被打死了,至今记忆犹深。大风歌的持续减速,凌波微步的超短冷却,狙击枪华山派刚用加速专业技能就被画地画废了,然后百分百投弹的又是散功又是失明的各种阵摆在面前等着你来踩踏。各种花式吊打后,狙击枪好不容易缓过劲准备欺身而上反击的这时候,清风早就凌波微步弹在老远的地方继续狠狠的狂扁你了。即是是对战远攻的人,在完美高山的清风高手里也是一个非常犀利的控制专业技能。退一万步说,就是逃生也是一个绝活。副本里也是非常实用的绝招,尤其是燕子坞,可以极大的提高低等装备队伍的生存能力。幸亏没被设计成百分百投弹,不然武林早永无宁日了。

4,云体风身,93分。我认为是与天龙的以逸待劳并列为30分钟群体强化里更优秀的专业技能,PK副本双实用。清风的会心反击本来就很优秀,加上云体风身着实如虎添翼,如果目标被放大了再来承受会心的四倍伤害,试问谁敢小觑?天龙八部sf

第三本专业技能,提高绝学减少生命值上限。

1,八阵图,84分。又是范围散功控制专业技能又是反击专业技能,虽然伤害不高,但是必中。清风非常依赖。

2,火眼金睛,10分。应该被删除的专业技能。我认为一款优秀的格斗游戏,每一专业技能都应该有存在的意义和价值,那个专业技能有吗?过于鸡肋的专业技能会影响格斗游戏的美感。建议更改。

3,诛仙阵,84分。又是一个让狙击枪狂抓的附带伤害的范围失明控制专业技能,而且忽视冲撞,必中。

第四本专业技能,提高绝学减少内功防御。

1,百鸟朝凤,被动蕴含,不做评论。

2,高山流水,70分。可以随心所欲的燃爆八阵图,却也因此比别的华山派少了一个反击专业技能。

3,大风歌,89分。可以使目标减速的状态,是造成狙击枪华山派一蹶不振的罪魁祸首之一。设计当初如果能降低减速的几率应该会好一些。但是事已至此,今天谁要是敢提降低减速的几率可能会被80万禁军不对应该是80万清风弟子骂死。

4,潇湘夜雨,83分。需要防御状态。虽然是内功反击又是只有一半几率失明目标,但是是忽视冲撞的人品控制专业技能。常态使用防御状态的华山派不多,这块清风也算是幸运的。天龙八部sf

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第五本专业技能,提高绝学减少内功反击。

1,万壑松风,被动蕴含,不做评论。

2,溪山行旅,99分。少打一分是因为该专业技能不是百分百投弹专业技能。又是一个武林变色的神级专业技能,不该被设计成那个样子的专业技能,轻微体现设计策画智商的专业技能,造成天龙八部sf武林清风一家独大的bug专业技能。如果当初设计成对人的持续时间是对怪物的一半可能会好一些(即便如此我依然觉得清风能凭该专业技能崛起并称雄武林)。虽然清风第四本书的第二个位置比别人少了一个入门反击小专业技能,却在这里被补偿了。比如北斗七星两个入门专业技能青蛇毒掌与冰蚕毒掌都是24秒冷却,而清风那个专业技能是冷却时间却只有10秒。起手一个溪山行旅10秒钟再来一个溪山行旅,10来秒就释放两次了,两次加起来综合放大几率就超过一半了,如果队伍里有两个清风那是完全不需要考虑放大的几率的。放大了所有人受益包括宝宝,是绝大多数副本更受欢迎的专业技能。

3,洛神图,80分。让陷阱附带灼烧有助于清风回怒,而且被灼烧了不能隐身。

4,江行初雪,65分。状态专业技能,缩短诛仙阵的释放时间。状态持续时间太短,费事,建议可以适当加长状态持续时间。

第六本专业技能,提高绝学减少气上线。天龙八部sf

1,排山倒海,70分。乏善可陈。

2,波澜不惊,80分。解除并免疫散功。除本华山派散功专业技能多以外,还可以免除少林的拈花指与丐帮的雪泥鸿爪。因为清风派玩者的基数过大,所以免疫散功相对别的华山派用武之地就更大。

3,惊涛骇浪,94分。大范围又是多目标的群体散功控制专业技能,还是忽视冲撞的百分百投弹,真是 *** 了。

第七本专业技能,提高绝学加会心反击。

1,定海神针,50分。我前面说过,清风从格斗游戏问世就没被强化过。当初因为大多数的人对格斗游戏的理解浮浅,加上那这时候都才三孔,连上三级宝石的人都很少,清风加点着实不像今天全身法,那这时候加点五花八门的灵气体力都有,以致于清风投弹都不高。没地宫,大家练级都慢绝学都低,手工出极品的几率也非常低,大家基本都是套装,所以那这时候溪山行旅经常打不中,就算打中了因为很多人不见得了解专业技能的描述平时怎么放专业技能放大了还是怎么放专业技能,加上清风没一大群,在武林上清风组队并不见得受人待见。后来大家发现清风的机动与全队受益的溪山行旅实在是太棒了,于是大批控制大师加入清风派并开发了清风的各种花式打法,清风得到极限的发展。那这时候除峨嵋和少林有45级专业技能其他华山派都没。后来大家都新增了45级专业技能了清风也发展的泛滥的一发不可收拾了,于是策画直接给了清风一个垃圾专业技能。该专业技能也不是一无是处,有不少场景甚至还是非常有妙用的。那这时候武林上除清风就数天山 *** ,暴力天山秒天秒地秒空气。那时想想,当初策画随手甩给清风一个垃圾专业技能还能顺便弱化一下天山,何乐而不为呢?看看人家新增的45专业技能,太极派的烽火连城,狠狠的缩短太极派对阵清风的弱势;丐帮的棒打狗头,强控又是反击专业技能又是瞬移专业技能还是附带减速专业技能;北斗七星的含笑半步癫,让你哭都没好腔,本来华山派就出抗围困的药克制你,又出一个断断续续封穴的专业技能来恶心你,让你阵法大乱。。。天龙八部sf

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2,鲲跃北冥,10分粗滚。我认为是六大华山派65级专业技能里最差的专业技能,烂到极点,我以前玩的清风都没学习那个专业技能。有那钱哪怕是用来上几颗猫眼,那也是每一下反击都能着附带几颗猫眼的伤害啊。这专业技能设计出来干什么的?还冷却300秒,冷却30秒也不稀罕。

3,步步生花,35分。我前面说过,清风从设计出来就等于没被强化过,不要和我提功夫之王版本,那个版本是每一华山派都有许多不合理的专业技能被改写了,比如天山的寒梅怒放是几率直接打掉对方一半血,那尼玛人家一队六个天山组一起别的华山派还玩个毛啊。80级清风新增的那个专业技能提高了清风的什么了?是反击还是防御还是控制?看看太极可以释放两轮的群控专业技能七星聚首,丐帮蛮横的大 *** 四方的横扫乾坤,北斗七星霸道强控的一日丧命散(连神佑都免疫不掉的状态),太极派没最狠只有更狠的怒火连斩,天龙的让你嘴歪眼斜的中冲剑。。。清风真是哭晕在厕所了天龙八部sf。策画种下的苦果让策画自己来偿还,如何偿还,大笔一挥,强化别的华山派。我有这时候觉得当初那个武林如果把清风派设计成后来的慕容派那样,也许那个武林还不会这么七零八落东倒西歪。最多就是组队的这时候喊来一个天龙,那可能就会每一队伍人手一个峨嵋一个天龙了。那时的环境,副本只要是能放大的副本(桑土公是个个例)巴不得一个峨嵋5个清风从头放大到尾,像燕子坞刷星这些个副本你别的华山派全4太极派丐帮没清风全3受待见,远没当初我们刚步入武林的那种新鲜的态势。那这时候刷副本也没人喊来什么4特性5特性的,最多就是没峨嵋的这时候喊来一个峨嵋啊。

综合:这是一个非常实用犀利强大的华山派,要不是烂大街了我都想玩清风。如何平衡华山派,让未来的副本适合每一职业的特色,让格斗游戏走的更远,那是策画需要考虑的问题,我们毋庸置喙。

清风华山派制药出品如下:加灵气,加体力,加身法,加冲撞,加投弹,加毒攻,加火攻,解破绽(差劲),抗失魂(垃圾)。总体没什么拿的出手的特色,乏善可陈。六大华山派里与天龙派一样,唯二的不能制作任何抗性药的华山派。天龙八部sf

我对清风派的理解深层目前就到这里为止了,有错误的地方还望各位朋友不吝赐教的指正,非常感谢!

纯手工2个多小时码字。

2021年11月14日,13:39分。

以上内容就是关于天龙八部sf心得体会的介绍,我们网站还有很多类似的文章,如果你觉得有帮助就赶快收藏起来吧!

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